学弈
棋理
最近和朋友的孩子下了几盘棋,在惊叹现在孩子的聪慧和学习能力之余,也深感自己的“棋艺”着实有待提高。便又拣起荒废已久的弈城账号,想下几盘找找感觉,结果又一次应了那句,“业精于勤,荒于嬉”。失落之余,索性去 B 站,重看邱百瑞老师的带你零基础学围棋.
再看确实有不一样的感受。围棋的奥妙和那些千古流传的棋理自不必多说,我想自己学习下棋,试着了解棋理的原因,也是被围棋这种“方寸之间有天地,黑白之处显乾坤”的魅力所折服。
征子与引征
征子也叫“扭羊头”,是吃子的一种技巧。邱老师说,征子既厉害又危险。一旦征子失败,“原来追别人的棋现在全变成自己的断点,刚才追得很高兴,现在大概也死得很惨”。
兵家有云,“穷寇莫追”。虽然有可能将对方赶尽杀绝,但也可能在追的时候将自己置于危险之中。竞争也是一样,如果一味地想超越对手,很可能最后把自己搞得惨不忍睹。
扑
围棋里“勇敢”的行为,扑 (uchikaki, throw-in), 含有置之死地而后生之意。
基本棋形的死活
棋形 | 死活类型 |
---|---|
直三 | 后手活 |
直四 | 活 |
曲四 | 活 |
丁四 | 后手活 |
方四 | 死 |
直五 | 活 |
曲五 | 活 |
聚五 | 后手活 |
刀把五 | 后手活 |
板六 | 活 |
梅花六 | 后手活 |
聚七 | 活 |
围地的常识
围棋的争夺主要有两大部分
- 围杀对方的子
- 高效地围地
高效地围地才是决定胜负的关键,而围杀对方的子只不过是其中一种手段罢了。
中国规则的数子与日本规则的数目
围棋的中国规则是以数子计算,任意选择一方来数棋盘上的活子数以及活子围成的空(交叉点),为了计算方便,一般会用己方的棋子先把围成的空填满。
而日本规则是点目,所谓“目”,即围成的空。日本规则之所以不去关心棋盘上的活子的数量,而只计算围成的空,是因为围棋一人一手的规则决定了双方算上被吃的死子,在棋盘上放过的子数一定是相等的。所以日本规则在点目前,要将吃掉的对方的死子填入对方围成的空中之后,再清点目数。一目也即一个交叉点。这也是常说的“吃一子的价值是两目棋”的道理。